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- # Example
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- 在该 example 目录中实现了一系列调用 lite 接口来实现 inference 的例子,主要
- 是演示 lite 中不同接口的调用来实现不同情况下的 inference 功能。这里所有的 example
- 都是使用 shufflenet 来进行演示。
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- ## Example bazel 的编译和运行
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- * 参考主目录下面的 README.md 搭建 megvii3 bazel 的编译环境,编译 CPU 版本
- ```bash
- ./bazel build //brain/megbrain/lite:lite_examples --cpu="k8" \
- --compiler="gcc9" -c opt
- ```
- * 运行时需要指定运行的具体 example 名字,运行的模型,模型运行的数据
- * 获取所有的 example 名字
- ```
- bazel-bin/brain/megbrain/lite/lite_examples
- ```
- * 运行 example,下面命令运行 basic_load_from_memory
- ```
- bazel-bin/brain/megbrain/lite/lite_examples \
- basic_load_from_memory \
- path-to-megbrain/lite/test/resource/lite/shufflenet.mge \
- path-to-megbrain/lite/test/resource/lite/input_data.npy
- ```
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- ## basic 使用
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- * **实现在文件 basic.cpp 中, 包括 basic_load_from_path 和
- basic_load_from_memory**
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- * 该 example 使用 lite 来完成基本的 inference 功能,load 模型使用默认的配置,
- 进行 forward 之前将输入数据 copy 到输入 tensor 中,完成 forward 之后,再将
- 数据从输出 tensor 中 copy 到用户的内存中,输入 tensor 和输出 tensor 都是从
- Network 中通过 name 来获取的,输入输出 tensor 的 layout 也可以从对应的 tensor
- 中直接获取获取,**输出 tensor 的 layout 必须在 forward 完成之后获取才是正确的。**
-
- ## 输入输出指定的内存
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- * **实现在 reset_io.cpp 中,包括两个 example,reset_input 和 reset_input_output
- 两个 example。**
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- * 该 example 中演示输入 tensor 的内存为用户指定的内存(该内存中已经保存好输入
- 数据),输出 tensor 也可以是用户指定的内存,这样 Network 完成 Forward 之后就会将数据
- 保存在指定的输出内存中。如此减少不必要的 memory copy 的操作。
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- * 主要是通过 tensor 中的 reset 接口,该接口可以重新指定 tensor 的内存和对应的
- layout,如果 layout 没有指定,默认为 tensor 中原来的 layout。
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- * **该方法中由于内存是用户申请,需要用户提前知道输入,输出 tensor 对应的 layout,然后
- 根据 layout 来申请内存,另外通过 reset 设置到 tensor 中的内存,生命周期不由 tensor
- 管理,由外部用户来管理。**
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- ## 输入输出指定 device 上内存
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- * **实现在 device_io.cpp 中,device_input 和 device_input_output 两个 example。**
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- * 该 example 中配置模型运行在 device(CUDA) 上,并且使用用户提前申请的 device 上的内存
- 作为模型运行的输入和输出。需要在 Network 构建的时候指定输入输出的在 device 上,不设置默认
- 在 CPU 上,其他地方和**输入输出为用户指定的内存**的使用相同
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- * 可以通过 tensor 的 is_host() 接口来判断该 tensor 在 device 端还是 host 端
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- ## 申请 pinned host 内存作为输入
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- * **实现在 device_io.cpp 中,函数名字为 pinned_host_input。**
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- * 这个 example 中模型运行在 device(CUDA) 上,但是输入输出在 CPU 上,为了加速 host2device 的
- copy,将 CPU 上的 input tensor 的内存指定提前申请为 cuda pinned 内存。目前如果输出
- output tensor 不是 device 上的时候,默认就是 pinned host 的。
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- * 申请 pinned host 内存的方法是:构建 tensor 的时候指定 device,layout,以及 is_host_pinned
- 参数,这样申请的内存就是 pinned host 的内存。
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- ```C
- bool is_pinned_host = true;
- auto tensor_pinned_input =
- Tensor(LiteDeviceType::LITE_CUDA, input_layout, is_pinned_host);
- ```
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- ## 用户指定内存分配器
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- * **实现在 user_allocator.cpp 中,函数名为:config_user_allocator。**
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- * 这个例子中使用用户自定义的 CPU 内存分配器演示了用户设置自定义的 Allocator 的方法,用户自定义
- 内存分配器需要继承自 lite 中的 Allocator 基类,并实现 allocate 和 free 两个接口。目前在 CPU
- 上验证是正确的,其他设备上有待测试。
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- * 设置自定定义内存分配器的接口为 Network 中如下接口:
- ```C
- Network& set_memory_allocator(std::shared_ptr<Allocator> user_allocator);
- ```
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- ## 多个 Network 共享同一份模型 weights
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- * **实现在 network_share_weights.cpp 中,函数名为:network_share_same_weights。**
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- * 很多情况用户希望多个 Network 共享同一份 weights,因为模型中 weights 是只读的,这样可以节省
- 模型的运行时内存使用量。这个例子主要演示了 lite 中如何实现这个功能,首先创建一个新的 Network,
- 用户可以指定新的 Config 和 NetworkIO 以及其他一些配置,使得新创建出来的 Network 完成不同的
- 功能。
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- * 通过已有的 NetWork load 一个新的 Network 的接口为 Network 中如下接口:
- ```C
- static void shared_weight_with_network(
- std::shared_ptr<Network> dst_network,
- const std::shared_ptr<Network> src_network);
- ```
- * dst_network: 指新 load 出来的 Network
- * src_network:已经 load 的老的 Network
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- ## CPU 绑核
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- * **实现在 cpu_affinity.cpp 中,函数名为:cpu_affinity。**
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- * 该 example 之中指定模型运行在 CPU 多线程上,然后使用 Network 中的
- set_runtime_thread_affinity 来设置绑核回调函数。该回调函数中会传递当前线程的 id 进来,用户可以
- 根据该 id 决定具体绑核行为,在多线程中,如果线程总数为 n,则 id 为 n-1 的线程为主线程。
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- ## 用户注册自定义解密算法和 key
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- * **实现在 user_cryption.cpp 中,函数名为:register_cryption_method 和 update_aes_key 。**
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- * 这两个 example 主要使用 lite 自定义解密算法和更新解密算法的接口,实现了使用用户自定的解密算法
- 实现模型的 load 操作。在这个 example 中,自定义了一个解密方法,(其实没有做任何事情,
- 将模型两次异或上 key 之后返回,等于将原始模型直接返回),然后将其注册到 lite 中,后面创建 Network 时候在其
- config 中的 bare_model_cryption_name 指定具体的解密算法名字。在第二个 example 展示了对其
- key 的更新操作。
- 目前 lite 里面定义好了几种解密算法:
- * AES_default : 其 key 是由 32 个 unsighed char 组成,默认为0到31
- * RC4_default : 其 key 由 hash key 和 enc_key 组成的8个 unsigned char,hash
- key 在前,enc_key 在后。
- * SIMPLE_FAST_RC4_default : 其 key 组成同 RC4_default。
- 大概命名规则为:前面大写是具体算法的名字,'_'后面的小写,代表解密 key。
- 具体的接口为:
- ```C
- bool register_decryption_and_key(std::string decrypt_name,
- const DecryptionFunc& func,
- const std::vector<uint8_t>& key);
- bool update_decryption_or_key(std::string decrypt_name,
- const DecryptionFunc& func,
- const std::vector<uint8_t>& key);
- ```
- register 接口中必须要求三个参数都是正确的值,update中 decrypt_nam 必须为已有的解密算法,
- 将使用 func 和 key 中不为空的部分对 decrypt_nam 解密算法进行更新
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- ## 异步执行模式
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- * **实现在 basic.cpp 中,函数名为:async_forward。**
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- * 用户通过接口注册异步回调函数将设置 Network 的 Forward 模式为异步执行模式,
- 目前异步执行模式只有在 CPU 和 CUDA 10.0 以上才支持,在 inference 时异步模式,
- 主线程可以在工作线程正在执行计算的同时做一些其他的运算,避免长时间等待,但是
- 在一些单核处理器上没有收益。
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- ## 纯 C example
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- * **实现在 lite_c_interface.cpp,函数名为:basic_c_interface,
- device_io_c_interface,async_c_interface**
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- * Lite 完成对 C++ 接口的封装,对外暴露了纯 C 的接口,用户如果不是源码依赖 Lite
- 的情况下,应该使用纯 C 接口来完成集成。
- * 纯 C 的所有接口都是返回一个 int,如果这个 int 的数值不为 0,则又错误产生,需要
- 调用 LITE_get_last_error 来获取错误信息。
- * 纯 C 的所有 get 函数都需要先定义一个对应的对象,然后将该对象的指针传递进接口,
- Lite 会将结果写入到 对应指针的地址里面。
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