@@ -0,0 +1,19 @@ | |||||
using System.Collections.Generic; | |||||
using System.Linq; | |||||
using System.Threading.Tasks; | |||||
namespace Discord | |||||
{ | |||||
public static class RoleExtensions | |||||
{ | |||||
internal static int Compare(this IRole r1, IRole r2) { | |||||
if(r2 == null) | |||||
return 1; | |||||
var result = r1.Position.CompareTo(r2.Position); | |||||
// As per Discord's documentation, a tie is broken by ID | |||||
if(result != 0) | |||||
return result; | |||||
return r1.Id.CompareTo(r2.Id); | |||||
} | |||||
} | |||||
} |
@@ -55,6 +55,6 @@ namespace Discord.Rest { [DebuggerDisplay(@"{DebuggerDisplay,nq}")] | |||||
//IRole | //IRole | ||||
IGuild IRole.Guild => Guild; | IGuild IRole.Guild => Guild; | ||||
public int CompareTo(IRole role) => Position.CompareTo(role.Position); | |||||
public int CompareTo(IRole role) => this.Compare(role); | |||||
} | } | ||||
} | } |
@@ -57,6 +57,6 @@ namespace Discord.WebSocket | |||||
//IRole | //IRole | ||||
IGuild IRole.Guild => Guild; | IGuild IRole.Guild => Guild; | ||||
public int CompareTo(IRole role) => Position.CompareTo(role.Position); | |||||
public int CompareTo(IRole role) => this.CompareTo(role); | |||||
} | } | ||||
} | } |